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04月23日 2018

夢構築の工房

※自分語りおじさんの長い長いお話が始まります。ご注意ください。まずは皆さま、おつかれさまでした。唐突に私のTCG遍歴の話ですが、小学生でデュエルマスターズにのめり込み、もうそんな年ではないからと小学校卒業と同時にデュエマを卒業するよくあるパターンで過ごしました。転機が訪れたのが高校時代。友人から「最近のデュエマ楽しそうなんだけど、一緒にやってみない?」との誘い。もちろん誘いに乗って、インターネットで情... ※自分語りおじさんの長い長いお話が始まります。ご注意ください。<br /><br />まずは皆さま、おつかれさまでした。<br />唐突に私のTCG遍歴の話ですが、小学生でデュエルマスターズにのめり込み、もうそんな年ではないからと小学校卒業と同時にデュエマを卒業するよくあるパターンで過ごしました。<br />転機が訪れたのが高校時代。友人から「最近のデュエマ楽しそうなんだけど、一緒にやってみない?」との誘い。もちろん誘いに乗って、インターネットで情報を収集し始めると、個性的なデッキを使用し楽しむ大人達がいるではありませんか。そんな発想があったのかと感心させられたり、一見強くなさそうなデッキで好成績を修め驚嘆させられたりします。あぁ、この年でTCGで遊ぶことは恥ずかしいことではないんだな、デッキ構築で人の心を動かせるんだ、自分もこの人達のようになりたいな、と思うようになりました。それからデュエマを引退するまでの話はまた別のお話。<br />さて、2013年にラストクロニクルが産声を上げます。時代という概念、クロノアチーブメントという調整要素。これはきっと、誰にも使用されないゴミのようなカードが少ない、使い方を見出だしてあげれば色々なカードが役割を持てるゲームになるだろう。自分はこういうゲームを待っていたんだ。全力で応援したい。と思い1カートン購入からスタートしました。<br />応援、といっても最初はあくまでイベント等の参加者の一人です。プライベートが落ち着き始めた頃、ようやくここ「夢構築の工房」を作成するに至ります。<br />つまりですね、ここ「夢構築の工房」とは、ラストクロニクルの奥深さを宣伝すると同時に、なりたかった自分への自己実現の場だった訳です。そういう意味では、ジャ・ダによる無限コンボを世に放った辺りで「いやぁ仕事しましたわ~ノルマ達成ですわ~」と満足していました。<br />お気付きの方がいるか分かりませんが、このブログのURLを決める際、builders.と複数系にしました。このブログを訪れた何処かの誰かが「TCGにはこんな楽しみ方もあるんだ!」と気付き、他の誰かを楽しませるデッキビルダーに「なったらいいな」との願いからです。<br />私自身は、ラストクロニクルが市場に受けなかった以上、もうこのTCG市場には期待はしていないのですが、皆さまにおかれましては、今後も楽しいデッキ構築ライフを送られますことを期待しております。<br />それでは最後に。とても充実した5年弱を過ごすことができました。ラスクロ開発部の皆様、楽しい時間を共有させていただいたユーザーの皆様、そして今これを読んでいるあなたも!どうもありがとうございました!良い夢を見させていただきました!<br /><br />see you next chronicle ...<br /><br /><br /><br /><br /><br /><img src="https://blog-imgs-117-origin.fc2.com/d/r/e/dreamdeckbuilders/DSC_0233.jpg" alt="LC_FINAL" border="0" width="640" height="360" /><br /><span style="font-size:x-small;">※一戸総合P,藤田P,HCGC浅原さんらにいただいたサイン</span><br /><br />
04月23日 2018

ラスクロ感謝祭FINAL

ラスクロ感謝祭FINALに行ってきました!まぁ行かなきゃ嘘ですよね。ということでまずはラスクロ謎解きに挑戦!これがほんとに難しかった。途中「これは名刺を貰えってことか?藤田Pは確実に黒だけどいきなり聞くのは怖すぎる(個人の感想です)、そうだ、プレイマットにサイン貰うついでにさりげなく貰おう」→持ってないです、で撃沈したり、ほんとに分からなくてヒント貰いに行ったりしながら友人と辛くもCLEAR。某HCGCに「ひょっ... ラスクロ感謝祭FINALに行ってきました!<br /><br />まぁ行かなきゃ嘘ですよね。ということでまずはラスクロ謎解きに挑戦!<br />これがほんとに難しかった。途中「これは名刺を貰えってことか?藤田Pは確実に黒だけどいきなり聞くのは怖すぎる(個人の感想です)、そうだ、プレイマットにサイン貰うついでにさりげなく貰おう」→<span style="font-size:x-large;"><strong>持ってないです</strong></span>、で撃沈したり、ほんとに分からなくてヒント貰いに行ったりしながら友人と辛くもCLEAR。<br />某HCGCに「ひょっとして一日ずっと座ってるだけですか?」と聞いてみたらすごく答え辛そうな顔をされました(笑)<br />最後のネタばらして真エンディングが告げられましたが、ありゃあすごい!冷静に考えて、参加費1,000円で見込み客があの数しかいないのにあのクオリティですよ…ほんとに楽しませて頂きました。ありがとうございました。<br /><br />途中で戯々先生にサインを頂いたりしながら(これも本当に嬉しかった!ずっとニ度目を待ってた!)、結局終えたのが13時過ぎだったので、中文版アトランティカパックシールドにエントリイイイイ!4周年イベントでは成立しなかったのでまぁ今回も無理だろうと思いつつフリー対戦へ。<br />ぶっちゃけ前日使ったデッキが持ってきた中で1番クレイジーなデッキだったので、特に語ることはないです。デッキもう1個持ってきてたの忘れてたわ、アトランティカ3色騎士だな。と思って5枚を開いたら別のデッキで<span style="font-size:x-large;"><strong>3色騎士持ってきてなかった</strong></span>とか、そのくらいです。でも聖繕平原ウルドの人は発想が大分キテるなと思いました(誉め言葉)。前日は自分が1番クレイジーなデッキである自信がありましたが実際は更に上が居た。<br /><br />さて、普段ならこの辺で締めてありがとうございましたなんですが、もうちょっとだけ続くんじゃ。<br />ちなみに持っていったデッキのリストは以下の通りでした。<br /><br /><br /><br /><hr size="1" /><br />アトランティカ音楽家<br /><a href="http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-76.html" target="_blank">http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-76.html</a><br /><br /><hr size="1" /><br />青橙シルネス<br /><br />3千年森の金陽姫 ウルディー<br />3豊穣の巫女<br />3青き昇華と赤き鳴動<br />3孔子<br />3救聖女 レティシャ<br />2冬色の魔極風 エルダ<br />3黄金儀式の大神官 ハルモネ<br />3五海覇の遊剣 デルナード<br />3翼の剣姫 シルネス<br />3嫉妬のレヴィアタン<br />2蒼剣白華 イズルハ<br />3虹の神戦龍 アヴルム<br />3張飛<br />2火幻術のヘルネブ<br />3サイクロプス・スケルトン<br />3双魂姫 レティシャ・メニズマ<br />3狂暦の魔覇者 ゴズ・オム<br />2白輝昇天の奇跡<br /><hr size="1" /><br />アトランティカ黒単<br /><br />3 盗賊の魂<br />3 異端の宿命<br />3 ネデム黒園の霊守り<br />3 血牙の闇色魔女<br />3 鮮血王 アシャー<br />3 復活夜の血公子 ユグノル<br />3 絶夢の魔黒医 オルシャ<br />2 廃都の生き残り<br />1 ロジカの屍毒兵<br />3 慟哭の腐色軍団<br />1 玉藻前<br />3 可能性の黒極神 ダロス<br />2 黒夢の亡史の神柱<br />2 呪殺<br />3 古きザルガンの隆盛<br />3 ゲーデの禁呪法<br />3 ロヴォスの暗黒祭壇<br />3 苦痛の魔術師匠<br />3 呪骨の破城槌<br /><hr size="1" /><br />白橙シャクト<br /><br />3霊界つなぎの巫女 シャクト<br />3血風の狂戦士 バルカヌス<br />3荒熊団の頭領<br />3紅砂の舞闘巫女 ルエン・ダ<br />3轟き山の勇士<br />3アラモロ山岳戦士<br />3岩森の大賢者<br />3赤熊酒場の用心棒<br />1魂火酒の酔拳士<br />3覇王拳神 ベルカ<br />3アルバネスの戦士酒場<br />3目くらましの聖霊<br />3勇壮なる森聖姫<br />3白黄砂の聖戦士<br />2団結の見習い騎士<br />3駆け抜ける軍旗手<br />3天剣の騎士長 レネット<br />2輝ける機士姫 オレーゼ<br /><hr size="1" /><br />アマツミ・ストライク(3世界ver.)<br /><br />3 ゼフィロンの野営地<br />2 紫の宝樹<br />3 天駆ける神竜妃 テア<br />3 いたずらな雷精姫<br />3 稲妻を崇めるミノタウロス<br />3 トモエ<br />2 新月の武者巫女 ミズキ<br />3 覇仙術の抜け穴<br />3 海理の闘将 アマツミ<br />3 深海の古王 メギ・シュロム<br />3 大氷結術士 リン・ヒナセ<br />3 瑠璃凪の乗り手 リンディ<br />2 ヘインドラ青氷騎士団<br />3 新世の導き<br />3 時の捻じれ<br />2 雷素の励起<br />3 嵐の進撃<br />3 雷皇印の疾風<br />
04月23日 2018

【アトランティカ+1】世界樹の霊光Ⅲ 英魂の讃歌

スウ・アを使えるデッキが組みたくて「シグニィと平原とスウ・アで毎ターン4000ダメージや!」みたいなおもちゃを作ったのですが、紫シンボルが濃すぎて時間がかかりすぎるのでオズマに変えました。スウ・アは抜けました。3 クロノグリフ~赤武片~ 初動がウルディーだけでは心許ない部分をカバー。3 クロノグリフ~紫勇片~ 大勅命用の紫確保で3枚。3 クロノグリフ~黒魔片~ 扱いやすいクロノグリフ片で3枚。2 クロノグリ... スウ・アを使えるデッキが組みたくて「シグニィと平原とスウ・アで毎ターン4000ダメージや!」みたいなおもちゃを作ったのですが、紫シンボルが濃すぎて時間がかかりすぎるのでオズマに変えました。スウ・アは抜けました。<br /><br /><br /><br /><strong>3 <u>クロノグリフ~赤武片~</u></strong><br /> 初動がウルディーだけでは心許ない部分をカバー。<br /><strong>3 <u>クロノグリフ~紫勇片~</u></strong><br /> 大勅命用の紫確保で3枚。<br /><strong>3 <u>クロノグリフ~黒魔片~</u></strong><br /> 扱いやすいクロノグリフ片で3枚。<br /><strong>2 <u>クロノグリフ~蒼智片~</u></strong><br /> 青は薄いため2枚。<br /><strong>2 <u>クロノグリフ~白詩片~</u></strong><br /> 1枚目のクロノグリフ片として置くカードではないため2枚。<br /><strong>3 <u>千年森の金陽姫 ウルディー</u></strong><br /> 最高の初手。<br /><strong>2 <u>天地命刹の拳帥 オズマ</u></strong><br /> 軽くてCipなフィニッシャー。ヒストリーも触れる。突風平原で毎ターン出して殴って勝ち。<br /><strong>3 <u>砦崩しの精鋭投石隊</u></strong><br /> 投石ドワーフを平原で使い回せば最強。<br /><strong>2 <u>魂石村の投石猟兵 マルチナ</u></strong><br /> 何に効くかイマイチ曖昧だけど、他のユニットが重いため2コス5点でとりあえず殴れる軽さがウリ。<br /><strong>3 <u> 英魂の拳闘場</u></strong><br /> オズマサーチ。暇な時にとりあえず置けるように3枚採用しておく。<br /><strong>3 <u> ウルスハの突風平原</u></strong><br /> 暇な時に置く。<br /><strong>3 <u>龍王の厄災日</u></strong><br /> 全体除去はこの一発しかないと思ってできるだけ引っ張ろう。はやく撃ち過ぎると除去足りなくて横に並んで死ぬ。<br /><strong>3 <u>束の間の平和</u></strong><br /> 2コス構えておけば他のSS使い放題で隙を見せて良いのがほんとに強い。毎ターン大勅命なんて構えてられんよ。<br /><strong>1 <u>理力の知恵</u></strong><br /> 霊光は重すぎて1ゲームで2発撃つのが辛そうなので、青グリフ片とこれが小回りの効くドロソ。<br /><strong>2 <u>ヴァルハラ世界樹の霊光</u></strong><br /> ガバッと手札補充してからが本番みたいなとこある。<br /><strong>3 <u>紫炎烈火の大勅命</u></strong><br /> これと投石ドワーフが使えるデッキを使いたくてこうなった。<br /><strong>3 <u> 初代聖王 イデアス</u></strong><br /> 平原で殴る2番目のフィニッシャーだけど、山札無くなっちゃうよ…。<br /><strong>3 <u>火獄を統べるもの ゼ・オラーナ</u></strong><br /> これもたまに平原で殴ってる。ただ黒が薄めなので基本的にSS。<br /><strong>3 <u>滅史の災魂 ゴズ・オム</u></strong><br /> やっぱ捲ったらそれなりに仕事するわ、ということで3枚。青黒グリフ片使うために素引きする確率も上げておきたいし。ウルディー2回目でも大体これを選びます。<br /><br /><br /><br />ということで、FINALではこれを使おうと思ったのですが何故か当日デッキが49枚しかなく、ゴズが抜けている事態に。とりあえず霊光を1枚足して出ました。たぶんスリーブ入れ替えの際に何かやらかしたんでしょう。<br />そんな間抜けなことをしていたらデッキにも振られるというもので・・・以下FINALの簡易レポートです。<br /><br /><hr size="1" /><br />1.天空紫先手×<br />マリガン後ウルディー見えず。しかし引き込みベストスタート。あちらテア→ユウファで紫グリフ腐らずそのまま黒グリフも配置。5ドローから全体3000当ててインドラ処理。平和2回撃ちながら平原ゼ・オラーナ。しかし盤面の打点6、残りライフ9でターンを返すとトップ神柱から曹操で死亡。<br /><br />2.陽光ゴズ先手×<br />ヴィシュヌ回収してSSにゴズあるからなんとかしないとなーと思いつつ投石ドワーフもドロソも引かない。大勅命ばっか引く。相手は序盤の動きが弱かったものの青グリフで3ドローした辺りから勢いづく。結局こちら除去しか引かず無茶苦茶されて負け。<br /><br />3.陽光ゴズ後手×<br />マルチ無しの橙グリフでキープ。時代にゴズが埋まる。投石ドワーフでSSのゴズ割るもレティシャ昇華で復帰。平原来たらもう勝ちやろ、と5ドローするも無し。序盤全然白が見えなかったため厄災を埋めておいたらその後引く機会がなく、ヴィシュヌからのゴズが対処できないためズルズル死亡。<br /><br />4.天空黒t橙先手×<br />全体3000撃ちまくって焼け野原、さぁ攻撃に転じようと思ったら除去でオズマ死亡。後続のゼ・オラーナも死亡。ユニットがイデアスしか残ってなくてLOで死亡。<br /><br />5.アトランティカ白青紫(ドラゴン)後手○<br />1ターン目ゴズ捲るもウルディー引けてセーフ。オルケンリンディの場で時代Ⅲにさせるのが怖かったため念のため厄災(平和持ってたから引っ張って良かった感)。平原割られたため、除去でユニット失うのが怖くてなかなか殴れず。アンタッチャブルイズルハが登場するも平原が駆けつけ、殴り続けて勝ち。<br /><br />6.陽光黒先手○<br />相手ダイス目1,2「今日の弱さを現しているようだ」こちらダイス目2,2(両者爆笑)からスタート。メニズマ昇華でメニズマ回収等ものすごい勢いで手札を枯らされる。ベルスネも出てきてもう駄目だ!というところでトップ厄災。さらに5ドローで持ち直し平原決めて勝ち。<br /><br /><br /><br /><br />
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