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03月27日 2017

陽光祭大阪へ行ってきました!

 はい。ということで陽光祭大阪へ行ってきました!一時間遅刻しましたが(ついうっかり) 今回持っていったデッキはクラシックが5個、陽光が2個の計7個です。毎度恒例、終了時間ギリギリまで対戦してやっとスタンプが埋まるという感じで…つまり戦績はお察しください。 こういう○○祭ではいつも最高に笑えるゲームが発生するのですが、今回のベストゲームは精霊砲ミラー対決で間違いないですね。相手のリクゴウにアガスタ効果で致...  はい。ということで陽光祭大阪へ行ってきました!一時間遅刻しましたが(ついうっかり)<br /> 今回持っていったデッキはクラシックが5個、陽光が2個の計7個です。毎度恒例、終了時間ギリギリまで対戦してやっとスタンプが埋まるという感じで…つまり戦績はお察しください。<br /> こういう○○祭ではいつも最高に笑えるゲームが発生するのですが、今回のベストゲームは精霊砲ミラー対決で間違いないですね。相手のリクゴウにアガスタ効果で致死ダメージ!轟きで5000吸収!!ならば神秘の雷鳴で8000ダメージだ!!!<br />結局お互いの場に攻め手が残らない泥試合で、相手方のライブラリアウトで決着しました。<br />そんなゲームもあれば手も足も出ず死んでいったゲームもあり…対戦して頂いた皆さん、どうもありがとうございました!<br /> 今回はなるべく戦績を覚えておこうと努力したので、使用デッキと戦績を最後にまとめておきますね~。<br />改めて見ると恐ろしい敗戦率だな…。<br /> ※色とかその他記憶が曖昧な箇所があります。許して。<br /><br /><hr size="1" /><br /><strong>【クラシック】<br />・多色オーラ+ホリワ0[0-2]</strong><br /><br />3 救聖女 レティシャ<br />3 ゼネス<br />3 精霊火術師 ファピナ<br />3 幻影剣士 アスカ<br />3 五海覇の遊剣 デルナード<br />3 黄金儀式の大神官 ハルモネ<br />3 火幻術のヘルネブ<br />2 蒼剣白華 イズルハ<br />3 夜露の神樹姫 ディアーネ<br />2 関羽<br />2 青還の海覇公 デルナード<br />2 狂暦の魔覇者 ゴズ・オム<br />3 嵐の進撃<br />3 青き昇華と赤き鳴動<br />3 白き隆盛と紫の暴走<br />3 黄金航路への賭け<br />3 時使いの長 オルケン<br />3 ホーリーワード 0<br /><br />×白紫ラハーン<br /> ヘレポリスが辛くて死亡。オルケン仕込んで進撃してもワンチャン無し。<br />×黒紫バーン<br /> 白青マルチでオルケン仕込んで次ターン勝ちか!?バステトケアでここはブロックだ!→呪葬砲で死亡。<br /><br /><hr size="1" /><br /><strong>・紫単1234[0-1]</strong><br /><br />3 ゼフィロンの野営地<br />3 陽炎の精<br />3 雷平原の神射姫<br />3 風雷の招き手 リゼロッテ<br />3 精霊火術師 ファピナ<br />3 神炎宰相 ユウファ<br />2 服部半蔵<br />2 ロジカニアシューター<br />3 精霊賢姫 オディット<br />3 憤怒のサタン<br />2 インドラ<br />3 風雷の双精<br />3 紫伝の召喚人<br />3 竜牙神雷 イェルズ<br />3 炎武の麗角 ミレイカ<br />3 タケミカヅチ<br />2 曹操<br />3 ティアマト<br /><br />×アスカカラー結合<br />先手ファルトー小氷精に対処できずそのまま死亡。<br /><br /><hr size="1" /><br /><strong>・覚醒ミノタウロス[1-1]</strong><br /><br />2 ゼネス<br />3 拝火族の獣化魔術師<br />2 稲妻を崇めるミノタウロス<br />3 豪腕の投火者<br />3 炎拳美将 ミュラ<br />3 聖炎山の守護龍 ヴァナ・ズー<br />3 炎智の到達者 リュンサ<br />3 雷拳将 ラル・バド<br />3 炎武の麗角 ミレイカ<br />2 勇麗なる神角将 ミレイカ<br />2 援雷弾<br />3 紫伝の祈り<br />3 炎護付与術<br />3 閃きの火花<br />3 猛進火<br />3 ヴァナ・ズーの大吐息<br />3 戦陣の祝祭<br />3 戦傷の宝角<br /><br />○シュラクネ炎府<br /> 炎府にカウンターがあまり載らなかったおかげで、手札のミレイカ捨てて打点丁度で勝ち。<br />×ゾンビ<br /> レベル1がワラワラ出てきてペチペチ殴られ、バステトでジリジリ削られ、リュンサ覚醒してもドロソに繋がらず負け。<br /><br /><hr size="1" /><br /><strong>・ランデスアメリア[2-1]</strong><br /><br />※使用時から風雷の双精を追加したレシピ<br /><a href="http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-62.html" target="_blank" title="http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-62.html">http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-62.html</a><br /><br />○紫吸収コン<br /> お互い攻め手が残らずLOに切り替え。ライフ残り1で辛い所にアメリアが駆けつけ発展→調合術配置で耐えて勝利。<br />×紫橙吸収<br /> CBで吸収とかされつつ相討ちできないやーんとライフで受けていたら手札がユニット捌けないカードだらけになって死亡。<br />○黒単ハンデス<br /> 建造計画によるアドバンテージや神秘の雷鳴踏み倒しで2体処理が効いてきて物量勝ち。<br /><br /><hr size="1" /><br /><strong>・青黒ゼレイオン[0-4]</strong><br /><br />coming soon…?誰得なんだ?要修正。<br /><br />×青紫海賊平原<br /> 海難握りしめて導きを待ってたけど引かずにレベルⅡオーラで殴られ続けて死亡。<br />×シュラクネ炎府<br /> 抵抗むなしく死亡。<br />×白橙ロディチコン<br /> EPICヒストリーを駆使して時代を上げられ五輪の書。オーラ速攻ってそれ海難で凌げてないじゃーん→ちゃんと宿命から神ラズーも出てきて盤面消し飛び死亡。<br />×青紫方舟魂爆<br /> 方舟にイェルズが乗る嫌なスタート(青紫マルチSSが3つ!)海難あまり効かないのでは?とSSにしたらとても欲しかったしナディールごとクレイタが全焼してゼレイオン動かないしで死亡。<br /><br /><hr size="1" /><br /><strong>【陽光】<br />・白紫オートマタ[0-2]</strong><br /><br />この間載せたやつ(プレイし足りなかったので)<br /><br />×青紫橙<br /> セフィロタでオートマタ置いてエイダ効果でCA送りだ!次のターンで勝ちやろ→レティシャでセフィロタ寝かせます→火幻術のヘルネブが走ってきて死亡。<br />×橙単<br /> あまりの展開力に為すすべなく死亡。<br /><br /><hr size="1" /><br /><strong>・黒タッチ青橙ゴズ[1-2]</strong><br /><br /><a href="http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-63.html" target="_blank" title="http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-63.html">http://dreamdeckbuilders.blog.fc2.com/blog-entry-63.html</a><br />(使用時からそこそこ修正した)<br /><br />×禁忌<br /> 双方のゴルが除去で落ちしばらく睨み合いかな?と思っていたら相手はゴルもゴズも入手。相手ノーラ下で2体禁忌やミリザ禁忌で気付いたら戦場もマウント取られてる。発展も遅れてそのまま死亡。<br />○白青オートマタ<br /> 序盤から稀に見るぶん回りをして無事昇華も達成してやりたい放題して勝ち。<br />×橙単<br /> マリガン→諜報員するもゴル見当たらないなぁ。禁忌する訳でもなくただの1対1交換では捌ける訳もなく死亡。<br /><br /><hr size="1" /><br /><br />なんと、4勝しかしていない!4勝でもスタンプは埋まるぞ!<br />
03月12日 2017

【陽光】黒青クラシカル・コントロール

 除去!ハンデス!ドロー!な古典的コントロールを作ろうとしました。全体除去も打消しもフィニッシャーも無いって?贅沢言わないの!その点ノスフィザって優秀だよな。全体除去どころかゲームに勝つもんな。黒:39 青:17CA3:20 CA2:303 黒陽の女帝司祭 ノスフィザ 一番簡単な勝ち筋。回収手段を用意していないため、勝ち方はこれ1本、とは言えないのが辛いところ。ドローは一度でも使えば楽になる(意味深)3 ... <br /> 除去!ハンデス!ドロー!な古典的コントロールを作ろうとしました。全体除去も打消しもフィニッシャーも無いって?贅沢言わないの!その点ノスフィザって優秀だよな。全体除去どころかゲームに勝つもんな。<br /><br /><br /><br />黒:39 青:17<br />CA3:20 CA2:30<br /><br /><strong>3 <u>黒陽の女帝司祭 ノスフィザ</u></strong><br /> 一番簡単な勝ち筋。回収手段を用意していないため、勝ち方はこれ1本、とは言えないのが辛いところ。ドローは一度でも使えば楽になる(意味深)<br /><strong>3 <u>闇の接吻</u></strong><br /> テンポ負けしないように。時代Ⅳでの範囲が広いのが嬉しい。<br /><strong>3 <u>呪殺</u></strong><br /> 魅惑の狩人と合わせて6枚体制。橙には負けないぞという強い意志。<br /><strong>3 <u>魅惑の狩人</u></strong><br /> 対象がいなくても陽光構築だと損はしにくそうなので、キュニム引くことも考えて2ターン目に他にすることがなかったら場に出しそう。<br /><strong>3 <u>アルドラ</u></strong><br /> 一時しのぎ。<br /><strong>3 <u>艶魔の女王 キュニム</u></strong><br /> 単純なサイズも優秀。【悪魔】<br /><strong>2 <u>ウリス</u></strong><br /> アドバンテージ獲得や時代Ⅳでの除去能力を買って採用。<br /><strong>3 <u>青潮の護符</u></strong><br /> レベルⅡをⅠに下げて呪殺するお馴染みの動きはもちろん、レベルⅢをⅣにしてキュニム効果で犠牲にさせたり、単純な一時しのぎに使ったりととりあえず置いておけば使いどころに困らないカード。<br /><strong>3 <u>ヒーロー</u></strong><br /> CA3。3500ラインは橙や紫相手に役立つはず。<br /><strong>3 <u>夢殺の葬送人 メニズマ</u></strong><br /> リソース差を広げてジワジワ有利に。【悪魔】<br /><strong>3 <u>幻術学院長 ネストー</u></strong><br /> ドローソースその1。青17枚だと時代Ⅰ→Ⅱでの設置はうまくいかないことが…。<br /><strong>3 <u>強欲のマモン</u></strong><br /> ドローソースその2。アクションアビリティが機能し始めるとまさに強欲。物量でゴリ押すのがたぶんもう一つの勝ち方。<br /><strong>2 <u>水縄の束縛</u></strong><br /> 一時しのぎ。青の枚数確保。<br /><strong>3 <u>英霊食らい</u></strong><br /> 概ね確定除去として。ホルメジオ使おうか迷うくらいにはたくさん欲しい。<br /><strong>2 <u>恨み針の呪詛</u></strong><br /> 最初は分かりやすいフィニッシャーになればいいなと思ってルシファー入れてたんですけど、そんなことより確定除去が少ないと不安でたまらなかったので差し替え。<br /><strong>3 <u>デビル・シーライダー</u></strong><br /> ノスフィザ効果で黒SSが7個必要なので、これもガッツリ採用。ちなみに【悪魔】<br /><strong>3 <u>聖魔魂の融合回帰</u></strong><br /> ドローソースその3。コントロール相手にぶち込んで気持ちよくなりたい。<br /><strong>2 <u>麗獄の魔闘士 メニズマ</u></strong><br /> 単体の性能でみればまぁ使えるって感じですが、旧メニズマが手札で腐ることが問題。一応閻魔大王に対処できる手段ではある。【悪魔】<br /><br /><br /><br /> クレイタ大量に湧いたらどうするのとかオーラ対策甘いんじゃないのとか捨て札回収欲しかったよねとか不満が出るわ出るわ…このくらいの完成度で勘弁してください…。<br /> たぶん他のカードと変えるならウリス。恨み針の呪詛とか新メニズマとかも怪しいなぁと思うのですが、このデッキ火幻術のヘルネブとか走ってきたらそのまま死ぬんじゃね?という問題もあるのでそのまま。影弓の使い手のP4000オーラとかも魅力的ですがバウンス怖い…。<br />
03月03日 2017

新商品展開休止の報を受けまして

 ※もちろん辞めません 陽光Ⅳになってから全然記事を書いていないじゃないか、何をやっていたんだね君は。などと問い詰められそうですが、過去デッキをリメイクして満足したり何の目新しさもないデッキを作ってみたり、どうしようもないクソデッキを作ったりしてました。一例を挙げるとラセーズとハルモネを使いまわしてレ・ムゥを掌握するサンドバッグ状態なデッキを発売前から調整してましたが、丁度リアルの方で事件があって旬...  ※もちろん辞めません<br /> 陽光Ⅳになってから全然記事を書いていないじゃないか、何をやっていたんだね君は。などと問い詰められそうですが、過去デッキをリメイクして満足したり何の目新しさもないデッキを作ってみたり、どうしようもないクソデッキを作ったりしてました。一例を挙げるとラセーズとハルモネを使いまわしてレ・ムゥを掌握するサンドバッグ状態なデッキを発売前から調整してましたが、丁度リアルの方で事件があって旬を過ぎてしまいました。クソデッキは公開の早さと勢いが肝心。<br /> 閑話休題。みなさんご存知の通り先日、公式HPにて、ラストクロニクルの新商品展開休止についてのお知らせが掲載されました。<br /><br /> 【重要なお知らせ】新商品展開休止についてのお知らせ<br /><a href="http://www.last-chronicle.jp/blog/detail/entry00655.html" target="_blank" title="http://www.last-chronicle.jp/blog/detail/entry00655.html">http://www.last-chronicle.jp/blog/detail/entry00655.html</a><br /><br /> ついに来てしまったか、という感じですね。しかし重要なのは<strong>あと一年遊べる</strong>ということです。本当にありがたい話です。休止についてあれやこれや語るのは一年後にしましょう。私は全力で残りの一年を楽しみます。三世界構築とかワクワクするじゃないですか。<span style="font-size:x-small;">ここから先は競争だ。</span><br /> さて、別に隠すようなことでもなかったんですけど、ラスクロが終わったら自分語りおじさんと化して正体(プレイヤー名)ばらして好きなこと書いて終わるかぁ、とか思ってました。しかし開発はあと一年サポートを続けてくれると言います。この誠実さ、心遣いに対してプレイヤーとしては最期まで楽しむという形で応えるのが粋ってもんだろう、と思います。みんなで最期まで楽しもうぜ!という雰囲気作りに参加したいなぁと思うわけで、そんな中でコソコソ名前を隠して記事を書く必要なんて無いですよね。<br /> 前置きが長くなりました。ツアー等の場ではプレイヤー名「ホマレ」で遊んでました。やっぱりそうじゃないか、知ってた、って人は鋭いぞ!今期は仕事の都合で全然ツアーに参加できていませんが、15弾が発売してからはツアーに参加できる見込みです。あえて書いていなかった簡易レポとか書けるといいですね。あ、26日の陽光祭は遊びに行きます。たぶん。<br /><br /> 一応プレイヤー名と分けていた理由を話すと、<br />・<strong>あ、クソデッキ作ってる人だ!</strong>とツアーの場で舐められないように。結局万年モブ勢でしたが。<br />・<strong>今日はどんな面白デッキなんだろう</strong>、と期待されないように。こっちは冗談半分真面目半分くらいを目指してましたが(全部冗談に見えるって?HAHAHA)ツアーに持っていくデッキは真面目に勝つつもりで作ってました。あくまでプレイヤーとして参加するぞという気持ち。<br />・<strong>ブログ見てます</strong>、と言われてもどう対応していいか分からないため。つまりコミュ障引きずってますね。あと、ちゃんとコンテンツにしようと思って文章書いてたので、口調とかスラングとかは<u>※実際の人物とは異なる場合があります。</u><br />・ラスクロ界隈狭いので、得体の知れない人物が居た方がええやろ、という漠然とした何か。気付いた人だけニヤニヤしていればいいかなって。<br /><br /> だいたいそんな感じ。実はTwitterのアカウントもあるのですが「チラシの裏にでも書いとけ」な内容なので気になる人だけ探してみてね。個人とコンテンツは分離しておこうというこだわりでした。ラスクロ界隈は常にコンテンツ不足だと思っているのでね…。こっちで書こうと思ってる内容を呟くのを控えるのがめんどくせぇなと思ったり、なんか勿体無いなとか思ったりしてました。<br /><br /><br /><br />では最後に、記事にするほどでもないオートマタデッキでも。銀史の祈りはとても良いカードです。<br /><br /> CA3:21 CA2:26 CA1:3<br /> 白:44 紫:9<br /><br />3 銀史の祈り<br />3 錬銀の神技将 メロル<br />3 聖鋼女 カノン<br />3 オートマタの天馬騎士<br />3 マシーナー・プリースト<br />3 機聖の歌声 セフィロタ<br />3 那須与一<br />3 アラジン<br />3 戦美の創造者 ピュリアノ<br />3 機人の聖弾使い<br />3 祈願の機光将 エイダ<br />3 魔銀の双壁 ミュータ・ミレス<br />2 律儀な門衛機人<br />3 怒れる闘魂投げ<br />3 錬撃の大行軍<br />3 シャダスの軍議<br />3 白き隆盛と紫の暴走<br />
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