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12月27日 2015

【天空】ヤルハンブラザーズ

兄妹にbrotherは使っちゃダメでしょ!って話は置いといて、ついに実用レベルと化したミカゲ兄妹を使うデッキです。除去を織り交ぜながら継続的なダメージクロックを目指します(弱そうな紹介)紫:43 白:9CA3:16 CA2:28 CA1:9(内ミカゲ兄妹3)2 神炎宰相 ユウファ レベルⅠが流石に少なかったのと、大型1体立つだけですごく殴りにくそうだったため。3 命運を食らう古竜 ドラゴン!3 聖炎山の守護龍 ヴァナ・ズ... 兄妹にbrotherは使っちゃダメでしょ!って話は置いといて、ついに実用レベルと化したミカゲ兄妹を使うデッキです。除去を織り交ぜながら継続的なダメージクロックを目指します(弱そうな紹介)<br /><br /><br /><br />紫:43 白:9<br />CA3:16 CA2:28 CA1:9(内ミカゲ兄妹3)<br /><br /><strong>2 <u>神炎宰相 ユウファ</u></strong><br /> レベルⅠが流石に少なかったのと、大型1体立つだけですごく殴りにくそうだったため。<br /><strong>3 <u>命運を食らう古竜</u></strong><br /> ドラゴン!<br /><strong>3 <u>聖炎山の守護龍 ヴァナ・ズー</u></strong><br /> CBでのアドバンテージはもちろんのこと、打点の低めなデッキであるためATKが上がるのが嬉しい。<br /><strong>3 <u>覇炎の竜戦姫</u></strong><br /> CBアドバンテージと打点。文句なし。<br /><strong>2 <u>紫炎旗の竜戦士</u></strong><br /> 某イルカほどではないですが十分。<br /><strong>3 <u>ヘスティア</u></strong><br /> アヤノの鼓舞による1000ダメージと併用する動きが強力。<br /><strong>3 <u>ヤルハンの双影 ミカゲ兄妹</u></strong><br /> アヤノの鼓舞の登場によりクロノチェックが容易に。<br /><strong>3 <u>竜火樽の投擲</u></strong><br /> この軽さ。鼓舞やヘスティアと合わせてより大きなサイズを焼くことも可能。<br /><strong>3 <u>ヴァナ・ズーの大吐息</u></strong><br /> CAヤードから撃とう。<br /><strong>2 <u>勇火の大炎舞</u></strong><br /> 3枚は多いかなという体感。でもATKupは欲しい。CA3の枚数に困らないっていいですね!<br /><strong>3 <u>アヤノの鼓舞</u></strong><br /> キーカードなので手札から出して良いレベル。<br /><strong>3 <u>紫天園の焚書炉</u></strong><br /> 環境次第で枚数減らせると思います。<br /><strong>3 <u>勇炎烈火槍</u></strong><br /> 炎術カウント。<br /><strong>3 <u>紫熱風の舞い手</u></strong><br /> 追加クロノチェックや鼓舞と相性が良いため光碧要素を加えています。<br /><strong>2 <u>チェシャ猫</u></strong><br /> とんでもないカードですがEPICゆえ2枚にしてます。枠無くなった。<br /><strong>3 <u>白輝の砂術兵</u></strong><br /> タッチ白で光碧増し。<br /><strong>3 <u>勇翼の新星</u></strong><br /> クロノチェックが増えるならCBは多い方が良いですよね!<br /><strong>1 <u>ペネタの鼓舞</u></strong><br /> 想像より鼓舞が重要だったので試験的に1枚。<br /><strong>2 <u>白竜の女将</u></strong><br /> 念のためのドラゴン&白確保。<br /><br /><br /><br />光碧要素と白をオミットして紫単にしても良さそうかなと思ってます。インドラは魅力的ですね・・・。<br />クロルトに触れず死にそうなのと、コントロールのカモになりそうな気配が漂っていますが、ミカゲ兄妹を使ってみたかった方は是非アヤノの鼓舞と一緒に使ってみてください。<br />
12月21日 2015

天空祭大阪へ行ってきました&昔話

 天空祭大阪へ行ってきました! 新弾発売後はイベントのためにデッキを組むのがもはや恒例と化していますが、今回持って行ったデッキは7個。ちょっと少なかったです…もう1つ組む予定でいたんですけどね…。 使ってみた結果はまともなデッキが3個、極端なクソデッキが1個でした。かつてマリー・アントワネットでSSの証印を砕くそれはそれはクソデッキがあってな?大図書館でリベンジしたらクソデッキだったんじゃ。ほんとすみませ...  天空祭大阪へ行ってきました!<br /> 新弾発売後はイベントのためにデッキを組むのがもはや恒例と化していますが、今回持って行ったデッキは7個。ちょっと少なかったです…もう1つ組む予定でいたんですけどね…。<br /> 使ってみた結果はまともなデッキが3個、極端なクソデッキが1個でした。<span style="font-size:x-small;">かつてマリー・アントワネットでSSの証印を砕くそれはそれはクソデッキがあってな?大図書館でリベンジしたらクソデッキだったんじゃ。ほんとすみません。</span><br /><br /><br /> ということで、チラシのウラにでも書いとけよ的な内容ですが、よりどうでもいいこと書きます。まともじゃない方のデッキについて、その名もC,UC腐肉コントロール。読まなくていいですね?<br /><br /><br /><hr size="1" /><br /><br /><strong>腐肉コントロールとは?</strong><br /> 対初心者用に作成したデッキであり、その本質はドローと単体除去、ただしテンポを犠牲にする、というカードゲームの古典のようなデッキです。<br /> 時にCAヤードから笑いを届け、登場時に笑いを届け、オーラで殴って笑いを届ける、腐肉の巨兵はラスクロ界の愛されキャラですね…ね!<br /> 1弾から「デッキに使用するカードはなるべくマイナーでなければならない」という謎の縛りの下、全盛期はゼノをコントロールする藤田Pにライフゲインと髑髏兵で勝つという活躍も…<strong>腐肉は!?</strong> とまぁ、5弾くらいまでは現役だったんです。<br /> 何故今更リメイクなのかというと、C,UCに革命的ユニットが現れたのと、抗えない死病を供養してやるためですね。それではデッキリスト・・・ではなくたまには画像で。<br /><br /><img src="https://blog-imgs-88-origin.fc2.com/d/r/e/dreamdeckbuilders/huniku.jpg" alt="huniku.jpg" border="0" width="692" height="389" /><br /> 抗えない死病はCA3のカードでありながら、大抵の場合は対戦相手の主力ユニットと交換できるカードである点に価値がありました。相手のフィニッシャーより多くの除去を撃てばいい、という構築思想です。<br /> 砂エルフの射手隊と魂送りの大聖蛇は(最近参加してないから分からないけど)当然の如く殴り合いが行われているC,UCフォーマットに新たな可能性を示す2枚だと思います。<br /> 所々に入ってる変なカードは全部思い出カードなんで無視してください。<br /> 今回はスタッフガンスリンガーが無かったので無謀にも光碧戦クラシックで遊びましたが(計3戦)、思ったより戦えて楽しかったです。さすがに負け目が多すぎて勝てる気はしませんでしたが…暗器兵とか入れてる場合じゃねぇぞ!<br /> 大極風とか投石術入れてウィナーズクロノいっぱい使いたいですね。
12月02日 2015

【天空】オーラハーン

(除去が)当たらなければ、どうということはない!ということで今なら投石術くらいでは?という甘い考えの下にラハーンで殴るデッキです。白青つまり、 みついさんの【白青コントロール―オジュタイ】のテクニックをパクった・・・に刺激を受けたデッキです。CA3:17 CA2:30 CA1:3白:30 青:203 シンデレラ 割☆愛3 オランピア 聖砂銀狐と小隊、あわよくばオーララハーンも!3 聖夜月の歌姫 エシャローテ 場に在れば時... (除去が)当たらなければ、どうということはない!ということで今なら投石術くらいでは?という甘い考えの下にラハーンで殴るデッキです。白青つまり、 <a href="http://easla321.blog.fc2.com/blog-entry-253.html " target="_blank" title="みついさんの【白青コントロール―オジュタイ】">みついさんの【白青コントロール―オジュタイ】</a>のテクニック<s>をパクった</s>・・・に刺激を受けたデッキです。<br /><br /><br /><br />CA3:17 CA2:30 CA1:3<br />白:30 青:20<br /><br /><strong>3 <u>シンデレラ</u></strong><br /> 割☆愛<br /><strong>3 <u>オランピア</u></strong><br /> 聖砂銀狐と小隊、あわよくばオーララハーンも!<br /><strong>3 <u>聖夜月の歌姫 エシャローテ</u></strong><br /> 場に在れば時代Ⅲに上げる選択肢ができる。<br /><strong>3 <u>タグマールの聖泉守り</u></strong><br /> 周りが貧弱なので2500で出れば結構頼りになる。相手が早いデッキだとライフを持っていかれる展開になるのでほんとに頼りになる。<br /><strong>3 <u>極風の申し子 アミスィ</u></strong><br /> 勇猛と相性悪いけどCBがあるので・・・。<br /><strong>3 <u>不思議の国のアリス</u></strong><br /> ラハーンのXは解決時に決まるので、寝ぼけて「白アリスに変えたら8点じゃーん」とか思わないように!(経験者は語る)<br /><strong>3 <u>聖砂銀狐</u></strong><br /> 手札減らずに小隊の頭数増やせる。ラハーンとオーラ付与引かないと話にならないので引くことがデッキに合ってる。<br /><strong>3 <u>タマヨリヒメ</u></strong><br /> ラハーンを諦めて発展せざるを得なくなった時の僅かな勝ち筋として。覚醒すると自害できるのでオーラ持ちだけの小隊に変更可能。<br /><strong>3 <u>千の剣王 ラハーン</u></strong><br /> 6点(白アリスチェンジは7点)とか12点とか与えてください。オーラで。<br /><strong>3 <u>鏡の国のアリス</u></strong><br /> ブリューネのSC元もこなせる。<br /><strong>3 <u>ゼルバの義勇姫 ティオ</u></strong><br /> 破門刃は詰むので。CBで回収できるのは聖泉守り,ラハーン,ブリューネ,ティオ。<br /><strong>3 <u>勇嵐の騎士長 ブリューネ</u></strong><br /> フィニッシュをねじ込む。<br /><strong>3 <u>破砕の攻城塔 ヘレポリス</u></strong><br /> まぁ強い。クロエは無理でもメルファードくらいなら寝かせられる。<br /><strong>3 <u>吹雪の姫神</u></strong><br /> 魔血はケアしたい。ティオ辺りが理想?黒雷避けも意識して。<br /><strong>3 <u>木枯らしの氷結士</u></strong><br /> 素出しで小氷精持ってくる動きもかなり現実的。<br /><strong>3 <u>小氷精</u></strong><br /> ラハーンにオーラ持たせる手段。<br /><strong>2 <u>壮麗なるオーロラ</u></strong><br /> 同上。<br /><br /><br /><br />本当はあんまり目新しさないし別に公開しなくていいか・・・とか考えていましたが公式放送のプレビューを見て急いで記事化。叩き台にでも使ってください?もう週末にはプレリだよ!<br />1コスユニット→青アリス→ラハーン→何か1コスユニット,白アリスにチェンジ,白アリスからブリューネ、で一応4ターン目に16点小隊かーという夢物語。ただ1コスユニット&ブリューネで急に小隊のユニット数増やすのは不意をつけて有効。<br />序盤なら確実にアドバンテージを生むCBが9枚。更に条件付が6枚。キャントリップ持ちも豊富で、個々のユニットはめちゃくちゃ細いですが見た目より粘り強く勝ち筋を探せます。勝ち筋も細いけど!<br />
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